《鬼哭之邦》公布往返 “现世” 与 “幽世” 的系统概要 充分掌握不同世界的法则

时间:2019-06-24 10:33:15  来源:Game214

SQUARE ENIX 将于 8 月 22 日发售的动作 RPG鬼哭之邦(鬼ノ哭ク邦)》(PS4/Nintendo Switch,PC 版发售日未定)近日公布了登场角色与游戏系统的新情报。   本作需要往返生者世界 “现世(现シ世)” 与死者世界 “幽世(幽リ世)” 推进故事。由于两个世界中谜题的法则不一样,因此理解各世界的特徵会很重要。另外,在幽世里还有机会与 “迷失者” 及 “鬼人” 相遇。

角色

罗贝利亚(ロベリア,声优:田中 敦子) “吾有着守护邦的义务。对你们今生之人,延续生命、祝福诞生的义务” 只相信自己,毫不相信他人的高傲邦主。举止冷酷,不仅让周遭疏远她,自己也几乎不会出现在众人面前,民众之中甚至有人不知其面貌。 视轮迴转生之理重于一切,认为万事万物绝不能与理脱离,使罗贝利亚的言行几乎和强迫症没两样 莱翁(レイオウ,声优:白熊 宽嗣) “反抗我就是反抗邦主大人。也就是反抗本邦” 效忠罗贝利亚的左右手,也是她的亲生儿子。 只相信邦主,自懂事以来就不以母亲的身分,而是以邦主的身分尊敬罗贝利亚。没有其他可信赖的人或朋友,而他也不曾为此苦恼 一味相信邦主所言的莱翁,完全听不进他人的话语,甚至与守逝人对立。

探索成对的两个世界

本作存在着成对的两个世界,生者的世界「现世」与死者的世界「幽世」。守逝人虽能自由往返两个世界,但首度造访的幽世,会让他们陷入五感遭封锁的 “幽世束缚(幽リ世缚リ)” 状态,难以探索。必须在成对的现世里击倒名为 “思念之主(想イ主)” 的魔物,取下能解开幽世束缚的 “解放束缚(缚リ戻シ)”,才有办法变为能探索幽世的状态。

受到幽世束缚周围一片黑暗,难以探索

在成对的现世里找出思念之主将其击倒

从思念之主身上掉落 “解放束缚”

跨越世界后…

便会解开幽世束缚,能够进行探索

两个世界,不同法则

现世与幽世乍看相同,其实各种法则都有差异。例如在现世能破坏的建造物在幽世却无法破坏、无法启动载具、放置着无法断定从哪个时代开始就在此处的宝箱…。玩家得理解两个世界的法则进行任务。

即使是成对的同一地点,在现世却不存在宝箱

无法在幽世启动的缆车,在现世则能向前推进

在现世能够破坏小型建造物。反过来利用幽世里无法破坏的法则,将建造物当作盾牌战斗

只存在于幽世的时空扭曲 “迁徙之路(ウツロイミチ)”
能将卡迦祈送往现世里无法前往的地方

幽世之理

在幽世战斗时必须注意,会发动各式各样的法则「幽世之理」幽世之理不论卡迦祈或是与他对峙的魔物皆会带来影响,有可能使战况变得有利或不利,重点在于战斗时要充分掌握自己当下受到何种法则影响

发动所有攻击都变成会心一击的「幽世之理」

与强力魔物战斗时候需要特别小心

逗留于幽世的灵魂们

身为守逝人的卡迦祈等人,能在身处『现世』的同时感受到逗留于『幽世』的迷失者。找出迷失者抱持遗憾的原因,解决后便能让祂们返回轮迴之轮。另外,卡迦祈有时还能在『幽世』与鬼人相遇。借助他们的力量,让自己与魔物的战斗变得更有利吧。

守逝人即使身处现世仍能感受到迷失者。进入幽世找出祂们遗憾的原因,将祂们送回轮迴之轮

在任务途中将遭遇到徘徊于幽世的鬼人。让祂们的灵魂寄宿在自己身上成为助力

在现幽碑之间的移动

位于中邦各处的现幽碑,除了能编组鬼人,还能从现幽碑瞬间移动至另一座现幽碑。

在世界地图上选择去处,就能瞬间移动。只要是造访过一次的现幽碑就能随时移动

(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by Tokyo RPG Factory.