【E3 19】《Final Fantasy VII 重製版》摊位现场展示与试玩心得感想

时间:2019-06-17 10:33:01  来源:Game214

SQUARE ENIX 旗下,由经典 RPG 游戏《Final Fantasy VII》为基础製作的 PS4 重製版《Final Fantasy VII 重製版(Final Fantasy VII Remake)》于美国 E3 电玩展中开放现场玩家进行试玩。由于现场无法拍照录影,巴哈姆特 GNN 及电玩疯也抢先为玩家带来第一手游玩「心得」。

SQUARE ENIX 发表会时出现的画面让现场为之欢声雷动

Square Enix 发表会

巴哈姆特电玩疯《Final Fantasy VII 重製版》游玩后心得

SQUARE ENIX 在 E3 会场外围也设置了大型宣传广告,以及让玩家骑乘芬里尔摩托车拍照的空间

SQUARE ENIX 在 E3 摊位的现场,设置了巨大的「壹号魔晄炉」以及车站造景

摊位旁也有週边商品展示

  由于《Final Fantasy VII 重製版》人气相当高,所以儘管负责排队的编辑在开展时準时冲入会场,但仍是花费了好一番功夫才取得了入场资格。   虽然是在早上 9 点 10 分排队领取试玩券,不过实际拿到的时段已经是下午 3 点至 4 点了,可以说是人气十足的试玩体验。

穿着「神罗」字样 POLO 衫的热心工作人员

排队等候区的装饰造景

  在顺利进入试玩区后,首先要观看官方特别製作的一段简报影片。影片由神罗公司所製作的宣传广告开头,宣扬神罗公司是努力为社会带来贡献的优良企业,然而中途洁西(Jessie)骇入,告诉现场的玩家真相,并希望玩家协助克劳德(Cloud)前往魔晄炉去放置炸弹。整理流程非常类似日本环球影城的「魔鬼终结者 2」的开场介绍。

简报区也张贴着神罗公司的广告文宣

  在一开始洁西便会向玩家讲解何谓 ATB 系统及 Limit 技能,以下也会为玩家简单解说这两项系统。由于本作相较于过去的 RPG 玩法,将更偏向于动作游戏的感觉。玩家除了可以在战斗中进行走位、普通攻击、翻滚以及防御等动作之外,也可以利用游戏中的「战术模式」使用道具或是施放技能。当开启战术模式后,游戏中的时间流动会变得非常缓慢到几乎静止,让玩家能够有操作的余裕。但这些动作并非一定要开启战术选单,玩家也可以利用快捷键来达成。顺带一提,本次是使用 PS4 Pro 主机来进行体验。

不是编辑们发文不附图跟影片,是真的不能拍

  在体验版开始后,玩家可使用克劳德及巴雷特来游玩,两位角色分别是近距离攻击及远程攻击模式,所以在使用手感上也会有些差异。但玩家可以随时切换使用的角色,这点十分方便。关于 ATB 系统方面,当玩家攻击敌人时就能够快速累积 ATB 量表,若是使用道具或是施放技能就会消耗 ATB。即便没有攻击敌人的情况下,角色也会以缓慢的速度增加 ATB 计量。   在与周遭的小兵交手过后,就会与蝎子型巨大机器人展开头目战。由于敌人会压制住玩家使用的角色,此时适当的切换角色给予头目伤害就显得更为关键。巴雷特的攻击距离较克劳德来得更远,所以在此场战斗如果能善用巴雷特来牵制敌人就会变得比较容易一些。

附带一提,体验版的开头选单主视觉是赛菲罗斯,然而游戏过程中并不会看到赛菲罗斯

  另外,当头目切换型态、使出不同招式时,场地中也有掩蔽物来供玩家进行躲避,以免遭到头目招式击中。而在战斗过程中,玩家受到伤害后就会累积 Limit 量表,累计至一定程度后就可使用 Limit 技能来给予敌人重创。简单来说,玩家攻击敌人时可以累积 ATB 值,被敌人攻击则是累积 Limit 值,而若是使用既能给予伤害也能累积。不过玩家也须妥善抓準时机来使用 Limit 技能,由于在给予敌人一定程度的伤害后就能使其陷入 Break 状态,此时再使用 Limit 技能就可达到事半功倍的效果。   儘管在试玩过程中在部分有着华丽特效的场景会有些许的延迟,但整体来说不论是打击感、战斗系统以及画面的呈现仍是在水準以上,因此对于《Final Fantasy VII 重製版(Final Fantasy VII Remake)》仍十分值得期待。

顺利通关,在试玩区内部的魔晄炉前拍下胜利合照!

  《Final Fantasy VII 重製版(Final Fantasy VII Remake)》将于 2020 年 3 月 3 日全球同步推出。