Valve 对于 Steam 上《刺客教条:大革命》正面评论轰炸是否离题感到苦恼

时间:2019-05-23 10:33:25  来源:Game214

在巴黎圣母院发生不幸大火事件后,Ubisoft 不仅承诺将为圣母院重建工程投注心力,同时开放《刺客教条:大革命》在 Uplay 上可免费游玩,此举导致 Steam 平台游玩《刺客教条:大革命》人数激增,也造成此款 2014 年上市的游戏在 Steam 的正面评价激增。   Valve 近日在 Steam 部落格发表「正面『评论轰炸』」一文,提及了他们对此事感到苦恼,到底应该将此种现象归类为正面评论轰炸或是该将它归类为离题;从数据来看,此现象不符合负面评论轰炸的模式,因为《刺客教条:大革命》不仅评论增加,连实际玩家人数也大幅成长,玩家人数与使用者评论之间也有相当的关联性。   Valve 表示,他们实际阅读评论内容发现,多数内容看起来是新玩家留下的一般评论,或是玩家在重玩一款许久前购买的游戏后做出的评论,所以很难说这是评论轰炸,也不符合他们当初在「为拉低评论分数」一节中所做的定义。   Valve 同时探讨此现象是否造成评论离题,而环境改变可能对游戏的评论分数会有所影响,Valve 指出,巴黎圣母院大火的不幸事件正好凸显了《刺客教条:大革命》保有全世界目前最棒的、失火前的圣母院虚拟重现,这种环境变化就可能提升游戏带给玩家的价值,或者玩家对于 Ubisoft 捐助经费协助圣母院重建抱有好感,也许这些是短期效应,而短期效应是否该包含在评论分数中?如果玩家给予游戏好评的原因是能造访虚拟巴黎圣母院,那么预测这一点未来将持续反映在「评论分数」上,只是程度可能较不明显。   Valve 表示,他们不太确定该如何处理这种状况,照他们先前定义而言,这状况不太算是评论轰炸,但也有可能是他们定义错误,如果他们把内容归类为离题,评论分数会降低 1.3%,而商店曝光度不会受到显着影响,所以不管他们决定如何,都不会影响游戏本身。最后,他们决定不採取行动。