【E3 19】《外围世界》官方游玩影片展示 化身银河系边缘殖民地居民展开冒险旅程

时间:2019-06-23 10:33:12  来源:Game214

由《永恆之柱》研发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)製作的《外围世界(The Outer Worlds)》日前于美国 E3 电玩展中进行闭门展示活动,由于活动中禁止摄影及照相,所以本篇报导将以文字搭配图片的方式呈现观看实机影片的心得。   由 Obsidian Entertainment 开发、Private Division 发行的角色扮演游戏《外围世界》以银河系最遥远边陲的殖民地为故事背景,玩家将身处在一个充满尔虞我诈的黑暗世界中,用自己的一举一动、每一个选择来写下不同的故事发展,并决定游戏中各个角色的未来及剧情演进的下一步。   在《外围世界》中,玩家面临挑战时,可选择高科技的近战或远攻之科幻武器,用最直接的方式解决问题;或是利用更为老派的方式,以自己的三寸不烂之舌领导外交,甚至利用决策圈的影响力化解危机。   在官方展示的实机游玩影片中,展示了以外太空殖民地做为舞台的战斗场景,玩家可以选择多样化的武器从遥远距离外袭击敌人。任务方面,製作团队也演示了如何无声地潜入敌方阵地,藉由沟通来完成任务等操作。   《外围世界》强调为单人角色扮演游戏,玩家可以选择自己所扮演角色的玩法风格,透过选择个人的伙伴,与自己做出的决定、选择的对话来影响故事走向,而研发团队希望藉由《外围世界》带给喜爱角色扮演游戏的玩家拥有可以期待的新 RPG 世界。   谈到在开发过程有没有碰到什么困难时,《外围世界》的叙事设计师 Daniel McAfee 指出,该计画其实在多年前就已经被发想,在开发过程中也碰到许多困难,由于大多景物都须重新打造,这点也花费了许多时间。   此外,在剧情方面则是关于一间公司持有殖民地、并且统治该区域,然而该公司却发现有居民尝试反抗他们。所以玩家将化身为太空殖民地中的一位居民,尝试为了自由、或是其他重要的事物挺身而出。   Daniel McAfee 表示,除了战斗之外,製作团队也希望玩家可以透过策略来解决问题,这点在 DEMO 影片的展示中也详尽地揭露了许多细节。玩家可以藉由沟通以及对话选向来发展故事的多元走向,而非只有战斗一途而已。所以对于不喜爱战斗的玩家来说,本作也提供了丰富的玩法。

《外围世界》叙事设计师 Daniel McAfee

  《外围世界(The Outer Worlds)》预定将于 2019 年 10 月 25 日于 Xbox One、PlayStation 4, 以及 PC 平台的 Microsoft Windows Store、Epic Games Store 推出。